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 Premieres parties

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Syriusblack
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Date de naissance : 28/06/1975
Date d'inscription : 17/06/2009
Age : 41
Localisation : Derriere toi a corriger tes conneries

Feuilles de perso
Pseudo personnage principal: Syriusblack
Sexe du personnage: Garcon
Level: H145

MessageSujet: Premieres parties   Jeu 18 Juin - 20:18

1) Devoir de Mémoire

Ramasser 1 Devoir de Mémoire (à droite, derrière Juria, PNJ de la banque de Flarine) et le ramener au maire de Flarine (square de Flarine-Centre).
- Récompense : aucune

2) Division Continentale

Parler à Martinyc, qui vous dira de lui apporter 5 Pierres de chacun des autels des 3 principales îles de Madrigal.

- Autel de Flaris : au nord-est des Bangs (il faut remonter la colline depuis le petit lac, en passant par la droite).

- Autel de Saint-Morning : entre les Bangs et les jeunes Mias.

- Autel de Darkon : voler vers Darkon 1 en passant par la plaine de Bubble, en suivant les panneaux fléchés. Dès que vous voyez l’île de Darkon, vous pouvez voir l’autel, qui se trouve sur le bord de la falaise, à droite des panneaux.

Récompense : Preuve de le Division Continentale

3) Planification

Apporter la Preuve de le Division Continentale à Gothante (nord-ouest de Saint-City, à coté de la maison, au pied de la falaise de la station de vol et du phare).

Récompense : Lettre de Gothante , 12 500 Penyas

ATTENTION : à partir de cette étape, tous les Mages Pourpres (lvl 22) vous seront hostile (même si leur nom est "blanc"). Les Archimages Pourpres (lvl 30) gardent quant à eux un comportement normal.

4) Plaine de Bubble

Apporter la Lettre de Gothante et la Preuve de la Division Continentale à Hachal. Attention, pas celui de la Plaine de Bubble, il faut parler à celui de Darkon 1 (à l’Usine de Erons, parmi les Steelknights). Parler ensuite au Hachal de le Plaine de Bubble.

Récompense : aucune

5) Motifs Mystérieux

Ramasser 1 Tissu Etrange (celui de Flarine, sur la zone lumineuse, parmi les Mages Pourpres en face du Hachal de la Plaine de Bubble). Attention aux Archimages Pourpres (lvl 30) ! Apporter le Tissu au Hachal de la Plaine de Bubble.

Récompense : aucune

6) Troupe des Mages Pourpres

Tuer 10 Mages Pourpre (lvl 22) et 1 Archimage Pourpre (lvl 30, ici la technique du "hit & run" est très utile, longue mais utile), puis parler au Hachal de Darkon 1.

Récompense : Image Mystérieuse, 15 800 Penyas, Expérience

7) Image Mystérieuse

Apporter l’Image Mystérieuse à Rovanett (à Saint-City, derrière le Saint-Hall).

Récompense : aucune

8 ) Colline de Shade

Ramasser l’autre Tissu Etrange (celui de Saint-Morning, situé sur la zone lumineuse, parmi les Mages Pourpres, à coté des Gigglebox). Apporter le Tissu à Rovanett.

Récompense : Livre des Origines

9) Livre des Origines

Apporter le Livre des Origines au Hachal de Darkon 1.

Récompense : Thèse de Hachal, 124 800 Penyas

10) Mages Pourpres

Apporter la Thèse de Hachal à Gothante.

Récompense : aucune

11) Secret de l’Autel

Ramasser 1 Manuscrit Ancien (à coté de l’un des trois autels précédemment visités) et l’apporter à Gothante.

Récompense : aucune

12) Parchemins Magiques

Ramasser 1 Parchemin Magique Noir (Saint-Morning) et 1 Parchemin Magique Rouge (Flarine) et les apporter à Gothante. Ils apparaissent au sol aux même endroits où vous avez trouvé les Tissus Etranges.

Récompense : aucune

13) Archimage Laola

Parler à Laola (elle est à Darkon 3, près des Watangkas, à coté d’une maison, au pied d’un arbre, juste après une porte blindée) et lui donner les deux parchemins magiques.

Récompense : Livre de Laola

14) Grande Guerre

Parler à Laola. Ramener le Livre de Laola à Gothante.

Récompense : Parchemin de Gothante, Expérience

15) Révélations

Apporter le Parchemin de Gothante à Martinyc.

Récompense : aucune

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